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L E S   C L A S S I Q U E S
 Le bois
Créer une texture bois : rien de plus simple en quelques clics. Les filtres servent à créer des défauts réalistes.
 Planches
Nouveau document (Ctrl+N) 400x300 - RVB - Fond transparent
Couleur de Premier-plan : R 190  V 110  B 40
Couleur d'Arrière-plan : R 140  V 70  B 20

Sur votre calque transparent, faites Filtre>Rendu>Nuages en appuyant sur Alt (ce qui va renforcer l'effet Nuages).
Puis Filtre>Textures>Craquelure Espacement 10, Profondeur 5, Luminosité 10 :


Ensuite, Filtre Atténuation>Flou directionnel Angle 0°, Distance 80 :

  Teintes
Les teintes de bois sont innombrables. Vous pouvez choisir de changer celle-ci grâce à la commande Image>Réglages>Teinte/Saturation... (dont le fonctionnement en détail est expliqué dans la partie Retouche couleurs) :

En cliquant sur Redéfinir avec les réglages indiqués, vous obtiendrez une teinte plus jaune, ou plus foncée que celle de départ :
Teinte 37
Saturation 38
Luminosité 15
Teinte 32
Saturation 28
Luminosité 0
  Défauts
Les défauts du bois (noeuds, irrégularités,...) peuvent être recréés de nombreuses façons, à l'aide des filtres et des outils.
FILTRE CONTRACTION

Petite sélection circulaire (50 pixels x 50 pixels)
Filtres>Déformation>Contraction à 50% :


FILTRE COORDONNEES POLAIRES

Petite sélection circulaire (50 pixels x 25 pixels)
Filtres>Déformation>Coordonnées Polaires
(Rectangulaire en Polaire) :

FILTRE TOURBILLON

Petite zone circulaire (sélection 50 pixels x 25 pixels)
Filtre>Déformation>Tourbillon à 350 :



Le FILTRE FLUIDITÉ (à partir de Photoshop 6) est tout indiqué pour créer ce type de défaut, grâce aux déformations Turbulence, Tourbillon, Contraction et Glissement des pixels :

FILTRE ZIGZAG

Petite sélection circulaire (25 pixels x 25 pixels)
Filtres>Déformation>ZigZag à 50%, Inflexion 1, Type : A partir du Centre :

FILTRE ZIGZAG

Filtres>Déformation>ZigZag à 10%, Inflexion 1, Type : Ronds dans l'eau :

LES OUTILS
L'outil Doigt provoque un étalement des pixels, et les outils Densité + et Densité - vont permettre de créer des variations de luminosité :


FILTRE PINCEAU A SEC

Sélections rectangulaires. Filtre>Artistiques>Pinceau à sec, Epaisseur 2, Detail 8, Texture 1 :

Les combinaisons Filtres et Outils permettront de créer des variations infinies :

Une fois la texture établie, on peut découper toutes sortes de formes (Sélection, Inversion de la sélection puis Suppression) :

On peut également découper des planches et construire une cabane. La seule difficulté est de respecter les perspectives. Le reste est basé sur des assemblages de planches, avec baisse de la luminosité pour le toit et la porte :
Pour finir, l'éditeur Spiral Graphics propose un freeware extrêmement riche appelé Wood Workshop qui permet de créer des textures de toutes sortes de bois avec effets : http://www.spiralgraphics.biz/ww_overview.htm
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