Image
en noir et blanc (et variantes couleurs) |
| Passer une image en noir et blanc peut
vouloir dire quantité de choses, surtout dans Photoshop
qui ne manque pas d'outils : Filtres, Effets, Réglages
d'images... Touit dépend à quoi on veut aboutir
exactement... |
Prenons une image de départ en
couleurs RVB, assez sobre, sans décor de fond :
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| Désaturation |
La première chose qui vient à
l'esprit est la Désaturation. Il suffit de faire Ctrl+U
(Images>Réglages>Désaturation) et le tour
est joué :
| Désaturation |
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Mais on peut largement mieux faire en examinant les couches
RVB. L'image est composée de 3 couches (Channels)
qui sont en niveaux de gris, passant chacune par un canal différent
pour être interprétées par Photoshop comme
Rouge, Vert et Bleu (c'est pour ça qu'on ne peut modifier
le nom des couches).
Faites une copie de votre image d'origine, conservez-la en couleurs,
et si le calque porte un nom autre que "Arrière-plan",
aplatissez l'image.
Allez ensuite dans les options de la palette des couches (flèche
en haut à droite) pour accéder à la fonction
"Séparer les couches"
(sur une image aplatie) : 
Photoshop va alors créer 3
fichiers (l'original va disparaître), un pour chacune
des couches d'origine : 1 fichier en niveau de gris contenant
l'ancienne couche Rouge, 1 autre l'ancienne couche Verte et
1 autre l'ancienne couche Bleue :
| Couche Rouge |
Couche Verte |
Couche Bleue |
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On voit que les contrastes sont très différents
en fonction des couleurs d'origine (et que la commande Désaturation
réalise en fait un mélange des 3). Vous n'avez
plus qu'à choisir celle qui vous convient le mieux. Ici
on choisira probablement la rouge, tout dépend de la
photo d'origine. |
| Niveaux |
La Commande Niveaux (Ctrl+L ou Images>Réglage>Niveaux)
peut être appliquée sur une image désaturée
de façon à éliminer un maximum de variations,
c'est-à-dire laisser des zones claires et sombres bien
nettes et seulement quelques niveaux de gris. Appliquée
sur les différentes couches elle peut donner des résultats
assez différents. Sur notre image les niveaux ont été
resserrés vers le centre sur les 3 couches RVB puis
sur chacune des couches séparément :
Cela fait ressortir des différences subtiles au niveau
du sourire :
| 3 couches RVB |
Couche Rouge |
Couche Verte |
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| Niveaux
subtils |
Beaucoup plus subtile, cette technique
qui permet de laisser plus de niveaux de gris en jouant cette
fois-ci sur les niveaux de sortie de la commande Niveaux (Ctrl+L).
Les noirs vont de 0 à 100 puis sur un autre calque
les clairs vont de 200 à 255 (sans toucher aux curseurs)
:
Les 2 calques sont ensuite superposés en fusion "Lumière
vive", permettant de laisser ressortir plus de détails
:
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| Effet
de seuil |
On peut facilement réaliser un
effet de seuil, classique mais toujours efficace, dans Image>Réglages>Seuil.
La fenêtre s'ouvre sur un histogramme et une valeur (de
0 à 255) par défaut à 128. L'image va être
transformée en zones de noir ou de blanc uniquement (pas
de niveaux de gris). en fonction de la valeur.
Faites bouger la flèche en bas (ou faites varier la valeur
chiffrée) de façon à trouver
un bon équilibre :
La difficulté est de doser soigneusement en regardant
l'image, ne pas trop perdre de détails et ne pas laisser
trop d'ombres, notamment lorsque les yeux se trouvent dans une
zone ombrée qui devient toute noire. Appliquez la commande
Seuil par un Calque de réglage de façon à
pouvoir l'ajuster à volonté. Passez en gros plan
pour contrôler la transformation en zones ou noires ou
blanches :
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| Un
peu de couleur |
On peut ensuite ajouter un calque
supplémentaire pour ajouter une couche de couleur
au choix. Il suffit de sélectionner le sujet, de remplir
un nouveau calque au-dessus d'une couleur au choix, puis de
passer le calque en mode Superposition : |
| Combinaisons
simples grâce aux modes de fusion |
On peut combiner le calque Seuil (placé
en dessous) et le calque "Couleur" grâce aux
modes de fusion (du calque Couleur placé au-dessus) :
Calq. Couleur : Produit
Calq. Seuil : normal |
Calq. Couleur : Lumière
tamisée
Calq. Seuil : normal |
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| Combinaisons
complexes |
On obtient d'autres effets avec 3
calques, ce qui permet de conserver des couleurs d'origine.
En plaçant le calque d'origine (en couleurs) en-dessous,
le calque "Seuil" par dessus puis encore au-dessus
le calque "Couleur", toujours en jouant avec les modes
de fusion des 2 calques supérieurs :
Calq. Couleur : Lumière
tamisée
Calq. Seuil : Superposition
Calq. d'origine : normal |
Calq. Couleur : Lumière
tamisée ( zones blanches supprimées)
Calq. Seuil : Lumière tamisée
Calq. d'origine : normal |
Calq. Couleur : Lumière
tamisée
Calq. Seuil : Lumière tamisée
Calq. d'origine : normal |
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| Et
les filtres ? |
| Les filtres peuvent être utilisés
également pour créer des effets noirs et blancs
ou de variantes couleurs, toujours en utilisant les modes
de fusion avec l'image d'origine. Les 2 filtres Esquisse
utilisés ici, Tampon et Photocopie utilisent les couleurs
de premier et arrière-plan (ici Noir/Blanc, par défaut)
: |
| Filtre Tampon |
Calque filtre tampon :
Lumière tamisée
Calq. d'origine : normal |
Calque filtre Photocopie :
Lumière tamisée
Calq. d'origine : normal |
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On pourrait continuer à l'infini,
en jouant avec d'autres modes de fusion, des diminutions d'opacité,
avec les couches de couleurs, d'autres filtres et styles, les
possibilités sont innombrables. On peut également
faire appel à d'autres modes couleurs que RVB :
- le mode Bitmap convertit
les images en 2 couleurs et permet l'application de motif.
- le mode Lab, où
seules les informations de luminosité sont présentes
sur la couche L (les infos couleurs étant sur les couches
a et b), permet d'autres variations. |
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| Windows |
MacIntosh |
| Ctrl |
Command |
| Alt |
Option |
| Clic droit |
Ctrl clic |
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